Silent Hill


Silent Hill: Homecomming


La vuelta de una saga que no necesita presentación, arriba a las consolas de última generación intentado recuperar la mística del género Survival Horror.


Pese a las expectativas que genera la primera hora de juego, todo decae en un ciclo interminable que no termina de convencer a fanáticos de Silent Hill, como así a los de Survival Horror. Un sistema de juego anticuado, y hasta tosco. Unos gráficos apenas un escalón por encima de lo visto en playstation 2, más aún sabiendo que la empresa y la consola pueden dar mucho más de sí.


La historia es buena y muy bien pensada. Tomaremos el papel de un soldado ya retirado que termina en un tenebroso hospital y las siempre clásicas enfermeras que intentaran asesinarnos. Estamos ahí solo por una razón; Buscar a tu hermano, el cual está en estado autista y escapa siempre antes de que podamos dar con el.

Respetando lo clásico de los Silent Hill, esto será sólo un sueño y nos despertaremos a unos pocos Km. de casa, pero allí, ya nada es lo mismo y la espesa niebla es el presagio de la oscuridad que se encierra dentro del pueblo.

Situaciones de desdicha con nuestra familia, desaparición del protagonista en las fotos familiares, una madre ya casi sin vida, y un hermano, que en la realidad, tampoco se encuentra.

Como viene siendo costumbre, el juego contara con cinco finales totalmente distinto dependiendo las decisiones que tomemos a lo largo del mismo.


Gráficos

Una buena apuesta si hubiera sido para el comienzo de las consolas de nueva generación, pero habiendo visto en otros juegos de menor calibre y presupuesto unos gráficos muy por encima de este titulo nos hace pensar que no fue tratado con tanto cariño como se esperaba, aprueba, pero no destaca en este apartado. La iluminación, física, escenarios y expresiones de nuestros personajes son muy realistas y en detalle, el escenario restante, el cual no es manejable es algo menos trabajado.


Jugabilidad

La misma intento volver a lo que fue, un tercer persona sin intervención en momento alguna de la vista en primera. Se mejoro el sistema, pudiendo caminar y a la vez apuntar, cosa que no por eso hace más fácil el juego, sino que le agrega acción y dificultad a la hora de los controles.


Fotos de Silent Hill:



Videos de Silent Hill:

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