Fable
Fable II
Después de la exitosa primera entrega de FABLE, que fue caracterizado como un RPG que da una libertad única jamás vista, donde se puede elegir que hacer, como hacerlo y hasta elegir su propio destino a través de diversas opciones que van cambiando su personalidad, ambiciones, creencias, influencia y físico.
Luego de ser uno de los juegos más vendidos de la primera incursión de Microsoft en el mundo de las consolas, esta nueva entrega cumple con varias de las promesas que no habían sido cumplidas en su primera instancia y que había dejado a más de uno con sabor a que faltaba algo.
Ya apenas comenzamos la partida tendremos la primera de muchísimas decisiones a lo largo de la aventura, el género de nuestro personaje, cosa omisa en el primero.
Las bases que serán nuestro talón
de Aquiles en el juego serán las de buscar a tres héroes
legendarios para completar el cuarteto de héroes para salvar
al mundo de una amenaza que durante años se mantuvo formando
un gran fuerte para desplegar su imperio, pero claro esta, puedes
erradicarlo o ser una amenaza aún peor.
El juego es largo y más que rejugable por la diversas historias que podemos hacer con nuestro personaje, desde ser un guerrero, un jefe de familia, un importante comerciante, un hacedor de armas o el peor malvado que se haya visto, todo es en base a nuestras decisiones, intereses, alimentación y destrezas que vayamos adquiriendo, como los títulos compremos al pregonero. Un detalle a nivel físico es que en esta ocasión el usar la magia de forma desmesurada causara la perdida del pelo en nuestro personaje y manchas de color azul, como así también la ingesta diaria de carne aumentara su peso.
Gráficos:
Aquí el punto mas bajo de la saga, pese a ser correctos, los lugares explorados en muchas ocasiones son repetitivos y las personas que nos cruzamos a lo largo de la travesía tiene una similaridad notable.
Los enemigos se repiten en su modelado seguidamente, habiendo solo una diferencia de diez tipos aproximadamente.
En este aspecto técnico se podría decir que le falto tiempo de acabado o que simplemente se redujo para darle mayor importancia a su durabilidad.
Jugabilidad
La longevidad y su diferenciación con el resto decanta en este argumento; jugabilidad. Un soberbio sistema de decisiones, adquiriendo diversas habilidades tanto a nivel físico, de arma o mágicas. El mismo se basa en un RPG de tiempo real donde roza con el género de acción, haciendo del juego un compuesto único en su género.
Dependiendo si seremos buenos o malos afectara mucho a nuestra forma de movernos o los enemigos contra los que nos enfrentaremos, haciendo de una segunda parte un juego completamente nuevo.
Fotos de Fable:
Videos de Fable:

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